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[백준/C++] #24229 모두싸인 출근길 (Greedy) 문제https://www.acmicpc.net/problem/24229 구상문제를 읽고나서 DP나 greedy 종류의 문제인 것 같았다. 이전에 이동한 곳을 벡터든 변수든 큐든 저장을 해놓고 다음 위치로 이동할 수 있는지 없는지 확인 한 후 이동시키는 거였으니까. 문제는 한 장소에서 이동할 수 있는 유효 거리 안에 판자 여러개가 있을 수 있고, 무조건 가까운 판자를 고르거나 먼 판자를 고르는 것이 정답이 아니라는 점이었다. 그래서 우선순위 큐(max heap)를 사용하여 현재 위치(R)에서 이동할 수 있는 모든 판자를 구하면서 큐에 해당 판자의 R을 넣었다. 그렇게 큐에 원소가 없을 때까지 최종 도달 위치를 가장 먼 곳으로 갱신하다 보면 답이 도출된다.  문제 자체는 쉬웠는데 구현이 좀 빡셌다. 자잘자잘.. 2024. 8. 26.
[백준/C++] #2263 트리의 순회 (divide and conquer) 문제https://www.acmicpc.net/problem/2263 구상트리의 전위, 중위, 후위 순회와 관련한 문제였는데, 1년 전에 자료구조를 배웠던게 가물가물해서 다시 찾아서 공부해보았다. 아래 포스팅에 너무 잘 나와있어 풀이에 도움이 되었다. https://ldgeao99.tistory.com/402 챕터7-2. 트리 | 순회방법(전위, 중위, 후위)트리의 순회(Tree Traversal) - 트리도 그래프이기 때문에 DFS와 BFS 방식 모두 가능하다. - 그런데 트리에서만 가능한 아래의 3가지 방법이 있다.(각각의 차이는 루트 노드의 방문을 언제 하냐의 차이)ldgeao99.tistory.com 우선, 세가지 순회의 특성에 대해 간략히 말해보자면, 전위 순회는(Preorder) 루트 -> 왼.. 2024. 8. 24.
[백준/C++] #1074 Z (divide and conquer) 문제https://www.acmicpc.net/problem/1074 이전에 풀었던 문제인데, 분할정복 문제를 안푼지 하도 오래돼서 나름 분할정복의 클래식 문제라고 생각하는 'Z' 문제를 다시 풀었다. 2달 전에 왜 파이썬으로 풀었었는지는 모르겠지만..ㅋㅋ C++로 다시금 풀어보니까 감회도 새롭고 좋았다. 구상분할정복 유형이라는 걸 알아서 그랬는지 정말 쉽고 빨리 풀었다. 거의 로직 구상 3분에 구현 2분? 정도 걸렸던 것 같다. 나는 보통 입력값을 보고 로직을 구상하는 편인데, Z모양이 반복되는 횟수(?) N과 행과 열이 주어지니까 N의 크기만큼 반복해서 행과 열을 변화시켜가며 방문 순서를 업데이트하면 되겠다!는 생각을 했다. 우선 가장 큰 틀부터 가장 작은 틀까지 차례로 고려하며 행과 열을 통해 각각.. 2024. 8. 24.
[백준/C++] #14938 서강그라운드 (Dijkstra) 문제https://www.acmicpc.net/problem/14938구상수색 범위 때문에 낙하지점마다 갈 수 있는 지역들이 다르고, 각 지역들에서 얻을 수 있는 아이템 수가 다르다. 이때, 어떤 지점에 낙하를 해서, 얼마나의 아이템을 얻을 수 있는지 묻는 문제였다.  즉, 한 지점에서 출발을 하면, 최단거리가 수색 범위 이하인 곳들을 추출하고, 그렇게 갈 수 있는 지역들에서 얻을 수 있는 아이템들을 다 더하면 하나의 출발지에서 얻을 수 있는 아이템 수들을 구할 수 있다. 그래서 결국 이문제의 키 포인트는 최단거리가 수색 범위 이하인 곳들을 추출하는 것이고, 각 길마다 거리가 다르므로, 결국 가중치가 있는 그래프에서 시작 노드로부터 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 찾는 데에 사용되는 Dijkstra 알.. 2024. 8. 21.
[백준/C++] #1005 ACM Craft (DP) 문제https://www.acmicpc.net/problem/1005구상문제를 보다가 문득 그래프는 없겠지..?라는 생각이 들었다. 만약 그래프에 사이클이 존재한다면, 사이클을 이루는 건물들 간에는 순환 의존 관계가 형성된다. 즉, 건물 A를 짓기 위해 건물 B가 필요하고, 건물 B를 짓기 위해 건물 C가 필요하며, 건물 C를 짓기 위해 다시 건물 A가 필요하게 되는 모순이 발생한다. 이러한 상황에서는 어떤 건물도 완성될 수 없으므로 건물 건설이 불가능하다. 문제에서 모든 건물이 완성될 수 있다고 나와있었기에 그래프에 사이클이 포함되지 않는다는 것을 확증할 수 있었다.!! 구한 이전 건물의 건설 소요시간을 구했다면 다음 건물의 소요시간을 구하는 로직만 짜면 되기에 dp 알고리즘을 사용하는 문제라는 생각이.. 2024. 8. 9.
[백준/C++] #1913 달팽이 (Simulation) 문제https://www.acmicpc.net/problem/1913  구상나는 보통 문제에 명시되어있는 조건들을 이용해서 풀이를 찾는 편이다. 입력 조건이 홀수인 자연수 N이라고 나와있었고, 도출해야 하는 최종 배열의 (0,0) 값이 항상 홀수인 자연수의 제곱이 되는 수였다. 그래서 아래 사진과 같이 한겹 한겹 따로 계산해주는 방식을 택했다. 그리고, 상단, 우측, 하단, 좌측 순서로 몇개씩 배열에 넣으면 될까 그림을 그려봤는데, 2 -> 4 -> 6 -> .. 이런식으로 규칙이 명확해서 더 쉽고 빠르게 풀어낼 수 있었다.  시뮬레이션에서는 다시금 첫값, 끝값이 중요하다는 것을 깨달았다.   풀이 + 코드#include#include#include#include#include#define MAX 101.. 2024. 8. 5.
[코드트리/C++] 배열 회전 (Simulation) 문제https://www.codetree.ai/training-field/search/problems/array-rotation/description?page=1&pageSize=20&name=%EB%B0%B0%EC%97%B4+%ED%9A%8C%EC%A0%84 코드트리 | 코딩테스트 준비를 위한 알고리즘 정석국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요.www.codetree.ai 사각형 자체를 돌리는게 아니라서, 껍질별로 각각 돌려야 한다.수학적으로 무슨 규칙이 있지 않을까해서 상신오빠랑 머리 좀 싸매다가 결국 그냥 가장 처음 생각해낸 방법으로 코드를 짰다 ㅋㅋㅋㅋ 역씌 원초적인게 답이다. 일단 시간복잡도 안에 들어올 수 있다.. 2024. 8. 5.
[백준/C++] #10026 적록색약 (BFS/DFS - Flood Fill) 문제https://www.acmicpc.net/problem/10026 구상기본적 flood fill문제였다. 몇개의 섬이 있는지 판단하면 되는, 정말 간단한 문제였다. 그냥 문제 읽자마자 flood fill이라는 걸 알 수 있었다. 그리고, 아래를 보면 알 수 있다 싶이 bfs로 풀게 되면 메모리 초과가 났다. dfs로 풀어야 한정된 메모리 안에서 풀렸다.  코드 + 풀이1) 메모리초과 난 BFS  풀이BFS가 너비 우선 탐색으로 인해 많은 노드를 메모리(큐)에 저장해야 해서  노드의 연결이 많을 경우, 저장되는 노드 수가 많아져, 메모리 초과의 가능성이 있다. #include#include#include#define MAX 101#define endl "\n"using namespace std;/*1.. 2024. 7. 31.
[백준/C++] #16933 벽 부수고 이동하기 2, 3 (BFS) 문제https://www.acmicpc.net/problem/16933  구상백준 14442번 벽 부수고 이동하기 문제에다가 낮/밤 조건이 추가된 문제였다.  이런 문제는 깊이 우선 탐색(DFS)로 풀기가 어렵다. 이유는 다음과 같다. 최단 경로 보장: DFS는 특정 경로를 완전히 탐색한 후에야 다른 경로를 탐색하기 때문에, 탐색 초기에 찾은 경로가 반드시 최단 경로라고 보장할 수 없다. 반면 BFS(Breadth-First Search)는 모든 경로를 동시에 탐색하며, 처음으로 목표에 도달하는 경로가 최단 경로임을 보장한다.낮과 밤의 전환: 이 문제에서는 낮과 밤이 번갈아가면서 바뀌는 조건이 있다. BFS는 단계별로 탐색하기 때문에 이 조건을 자연스럽게 처리할 수 있는데, DFS에서는 상태를 추적하며 .. 2024. 7. 31.
[백준/C++] #1509 팰린드롬 분할 (DP) 문제https://www.acmicpc.net/problem/1509 구상확실히 골드 1이 느껴지는 문제였다. 그래도 차근차근 접근하니 옳은 풀이까지 도달할 수 있었다. 역시나 DP말고 특별한 접근 방식이 떠오르지 않아서 DP로 접근을 했다. 작은 길이의 팰린드롬 분할의 개수의 최솟값을 통해 더 큰(긴) 팰린드롬 분할의 개수의 최솟값을 구할 수 있었다.  그래서 처음에는 흔한 다른 DP문제들과 유사하게 접근을 했다. 흔한 DP 문제들은 DP배열의 특정 값이 답이 되는데, 그래서 나도 DP[i][j]가 str[i]~str[j]문자열에서 팰린드롬 분할의 개수의 최솟값이라고 잡고 문제를 접근했다. 그런데, 특정 크기의 문자열이 팰린드롬인지 확인하는 로직이 필요했다. 팰린드롬 여부를 어떻게 확인할까? 생각하다가.. 2024. 7. 24.
[백준/C++] #11049 행렬 곱셈 순서 (DP) 문제https://www.acmicpc.net/problem/11049  구상행렬 곱셈 연산의 수의 최솟값을 구하는 문제였다. 해당 문제가 11066번(https://persi0815.tistory.com/47)과 같이 작은 부분을 통해 큰 부분의 값을 알아낼 수 있었다. 처음에 착각했던게, a b c d라는 배열이 있으면, abc * d와 a* bcd의 연산만 가능하다고 생각했었다. 사실 ab*cd도 되는데.. 그래서 해당 부분 수정해서 로직을 짰더니 성공 !!알고리즘이전에 구한 값으로 다음 값을 구하니 dp 유형이다.  풀이 + 코드dp[i][j]는 행렬 i부터 행렬 j까지의 최소 행렬 곱셈 연산 수이다. 최악의 연산수도 범위가 2^31-1보다 작다고 해서 int를 사용했다. #include#incl.. 2024. 7. 23.
[백준/C++] #11066 파일 합치기 (DP) 문제https://www.acmicpc.net/problem/11066 구상문제 풀이가 생각이 안나면 나는 일단 DP로 접근을 해본다. 이 문제도 그러했는데, DP로 접근해보니 풀이가 보였다. 이전 합치는 비용을 이용해서 다음 합치는 비용을 구했다. DP를 사용할 때는 획일화된 기준이 중요해서 첫 기준을 파일 길이로 잡고 다음 기준을 파일 시작 위치로 정했다. 그랬더니 파일 끝 위치는 저절로 설정할 수 있었고, 다음 기준을 분할 위치로 잡았다. 그렇게 마지막 식을 보면 알 수 있듯이 이전 값들을 이용해서 보다 큰 다음 비용을 구할 수 있었다. 알고리즘이전 합치는 비용 이용해서 다음 합치는 비용을 구하니까 DP를 이용했다.  풀이 + 코드dp[i][j]: 파일 i부터 j까지 합치는 데 필요한 최소 비용. .. 2024. 7. 23.